Zestaw do siatkówki VolleyCross wariant 42130
Kod: ES-31591_42130Szybkość dostawy
dostawa w ciągu 2-3 dni od złożenia zamówienia
Opis szczegółowy produktu
Gra Crossnet po raz pierwszy podbiła plaże USA w 2018 roku. Powstała z połączenia gry Foursquare i siatkówki. Jest to pierwszy mecz siatkówki rozgrywany krzyżowo, bardzo kolorowy i pełen akcji. Każdy gra przeciwko każdemu, więc trzeba cały czas być na nogach. Po prostu idealna rozrywka na letnie dni. Prosty zestaw VolleyCross przeznaczony jest dla początkujących i graczy rekreacyjnych. Wysokość siatki można regulować w zależności od potrzeb zawodników, dzięki wysuwanym drążkom konstrukcji (maksymalna wysokość 2 m, długość poszczególnych części drążków 0,5 m). Zestaw przeznaczony jest na nawierzchnie piaszczyste lub trawiaste. Zawartość opakowania: 1x siatka z żółtymi krawędziami, wysokość 0,5 m, długość 4 x 1,5 m 4 x rozciągliwy drążek aluminiowy o maksymalnej długości 2 m, średnica 16 mm 4 x lina napinająca 6 x linki tekstylne do ograniczania boisk placu zabaw 8 x kołek kotwiący 1 x przenośna torba do przechowywania całego zestawu Materiał: aluminium (pręty), stal (kołki), PE – polietylen (siatka, liny, liny mocujące) Zasady gry Crossnet: - Po rozłożeniu pole gry, pola gry są ponumerowane od 1 do 4. Każdy gracz zajmuje jedno z nich – na zasadzie loterii. Na każdym kwadracie może grać wielu graczy. - Gra rozpoczyna się od podania przez zawodnika z pola nr 4 zza linii końcowej. Serw przechodzi w poprzek do kwadratu 2. Należy go wykonać jedną ręką i twardą częścią dłoni. Zawodnik odbierający nie może uderzyć piłki ponad siatką. Zasada ta ma jednak zastosowanie tylko w przypadku otrzymania zgłoszeń. - W kolejnej grze każdy gracz ma tylko jedno dotknięcie. Blok nie liczy się jako dotknięcie. - Wymiana kończy się błędem jednego z zawodników. - Po błędzie gracze na polach zmieniają się. Gracz, który popełnił błąd, przesuwa się na pole 1, a pozostali gracze obracają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara na pole 4. Przykład: gracz z 4 popełnia błąd. Zatem przesuwa się na 1. Gracz od 1 do 2, gracz od 2 do 3 i gracz od 3 do 4. - Punkt można zdobyć tylko na polu 4. Jeśli ktokolwiek z pól 1, 2 lub 3 popełni błąd, gracz w 4 zdobywa punkt. Jeśli wymianę pomyli gracz z 4, nikt nie otrzyma punktu, a gracze przesuwają się o jedno miejsce zgodnie z ruchem wskazówek zegara. - Gra toczy się do jedenastu punktów, a wynikowa różnica musi wynosić dwa punkty. - Dotknięcie siatki i przekroczenie serwisu są błędami.Parametry dodatkowe
Kategoria: | Sprzęt do siatkówki plażowej |
---|---|
Země původu: | Čína |
Celní sazebník: | 95069990 |
Bądź pierwszą osobą, która napisze opinię do tego produktu.
Dodaj ocenę
Bądź pierwszą osobą, która napisze opinię do tego produktu.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą publikować posty. Proszę zaloguj się lub zarejestruj.